

Reddit でのバイラルな投稿 戦場 今週subredditは、多くの怒っているファンとシリーズの長年の退役軍人に、彼らの恐怖を裏付けるために必要な証拠を提供しました。 バトルフィールド 6 フランチャイズ最小のマップがあります。 データは、最近リリースされた FPS には確かに比較的小さなマップがたくさんあることを示していますが、マップが小さいからといって、プレイ時に小さく感じるというわけではありません。そして過去 戦場 私を含め、多くの人が熱狂するゲームがそれを証明しています。
を掘るとき、 Reddit ユーザー ClaratheRed から新たに共有された地図比較データ私が最も驚いたのは、その方法を学んだことです。 バトルフィールド 1のマップは思ったほど大きくありません。このデータを見る前に私に尋ねていたら、 戦場 このゲームには最大のレベルがありましたが、おそらく言及したでしょう BF1。 EA の 2016 年の第一次世界大戦をテーマにした FPS の戦いは壮大で大規模なものに感じられました。しかし、データによれば、そのゲームのほとんどのマップは、ゲームで提供されているものとほぼ同じサイズでした。 BF6。 それで、何が起こっているのでしょうか?
地図が大きく感じる理由 バトルフィールド 1
私の記憶力には主に2つの理由があると思います—Reddit 上のコメントから判断すると、他の多くのコメントも同様です—となるととても歪んでいるように見える BF1の地図。その 1: 戦闘と輸送 バトルフィールド 1 第一次世界大戦の設定のため、はるかに遅く、より制限されました。当時の戦車の動きは遅く、砲は遠距離では精度が低く、航空機のできることは限られていました。そのゲームではどこへ行くにも時間がかかり、長距離での戦いはめったに起こりませんでした。これにより、「小さな」マップでも大きく感じられるようになり、いくつかの本当に巨大なマップが作成されました。 BF1 小さな国のように感じます。
そしてそれが2番目の理由につながります BF1 そして他のほとんどの 戦場 ゲームはそれに比べてとても巨大に感じます BF6 私の脳内: なぜなら、彼らは実際にいくつかの大きな地図を持っていたからです。 BF6現時点ではそうではありません。その間 BF1 おそらく本当に大きなマップは 2 つか 3 つしかなく、それで十分でした。これらのはるかに大規模なレベルは、プレイヤーが切望していた巨大な全面戦争を提供しました。 戦場、 残りのマップが巨大ではないという事実を曖昧にするのに役立ちました。その他 BF ゲームにはさらに大きなマップが存在することが多く、小、中、大のマップの間を行き来するのに多くの時間を費やすことになります。
そんな中、見てみると、 バトルフィールド 6マップのサイズに対する私たちの認識は、第一次世界大戦の遅い戦闘や技術の恩恵を受けていません。舞台は現代で、ジェット機、高速戦車、そして数百メートル離れた場所から手を伸ばして誰かを倒すことができる強力な狙撃兵が登場します。したがって、いくつかの中規模のマップでさえ、 BF6 小さなマップは実に狭く感じられます。そして BF6 また、プレイヤーが本当に足を伸ばすために必要な、印象的に大きな戦場が 1 つか 2 つありません。
これらすべてを合計すると、プレイするたびに BF6 狭く感じられるマップでプレイしているだけで、より広いエリアを体験してパレットを浄化したり、何年にもわたって友人グループに語り継がれ、次のようなゲームを助けるような壮大な思い出を提供したりすることは決してありません。 バトルフィールド 1 以前よりも大きく感じます。
もしそうならと私は本当に信じています BF6 たとえ 1 つの実際に巨大なマップがあったとしても、マップ サイズを巡るゲームのオンライン コミュニティの多くの破滅と憂鬱は、物事を打ち破る大きな何かがあるという理由だけで消え始めます。また、セッションごとに少なくとも 1 ~ 2 回は、シリーズに要求する全面的な混乱を与えることになります。 そして本当に楽しかった一方で、 BF6の次のマップは、シーズン 1 の一部として今月後半に登場します。このゲームの小さな戦闘ゾーンにうんざりしているプレイヤーを取り戻すのに十分な規模になるかどうかはわかりません。しかし、願わくば、バトルフィールド スタジオ内のどこかで、その真に巨大なマップが設計または構築され、将来のアップデートで日の目を見ることになるでしょう。