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Switch2版「ボーダーランズ 4」の開発は一時中断か? Take-Two Interactiveの決算報告で明らかに。次世代「バイオショック」は進行中



Switch2版「ボーダーランズ 4」の開発は一時中断か? Take-Two Interactiveの決算報告で明らかに。次世代「バイオショック」は進行中

発行者 Take-Two Interactive2026年度第3四半期財務報告書その中で、スイッチ2バージョン『ボーダーランズ4』開発は一時的に中止されていますということが明らかになりました。

画像ギャラリー No.001 サムネイル画像 / Switch 2 版の開発中です

財務報告書はビジネスワイヤにも掲載されています(リンク)、テイクツー・インタラクティブ「NBA 2K26」のリリース『グランド・セフト・オンライン』『グランド・セフト・オートV』これらの要因により、純予約額の合計は
は17億6000万ドル(約2,750億2,800万円)となり、前年同期の13億7,000万ドル(約2,140億6,500万円)から28%増加した。

GAAPベースの純収益は17億ドル(約2656億3700万円)と、前年同期の13億6000万ドル(約2125億1400万円)と比べて増加したと報告されている。

※「純予約総額」は主にゲーム業界やサブスクリプション業界で用いられる指標です。一定期間内に販売したゲーム、サービス、コンテンツの合計金額(予約総額)から手数料、返金等を差し引いた実際の売上金額最新ラインナップの紹介など、2026年に向けた展望も明るい。注目されるのは2025年4月に開発が発表されるということ(関連記事

) レポートにはボーダーランズ 4 の Switch 2 版についての記載はありません。これは、開発が一時的または無期限に停止されたことを示唆しています。

画像ギャラリー No.002 サムネイル画像 / Switch 2版『ボーダーランズ4』の開発は一時中断?これはTake-Two Interactiveの財務報告書で明らかになった。次世代の「BioShock」が進行中さらなる開発遅延の噂もある。『グランド・セフト・オートVI』

予定通り2026年11月19日に発売するとされており、その効果により「2026年は記録的な成果となるだろう」としている。また、発売日は不明ですが、現在2K Games傘下の31st Unionによって開発されています。「プロジェクトエトス」と怪談ゲーム「ユダ」

まだ開発は続いているようです。これに加えて、「バイオショックネストイテレーション」と呼ばれる未発表の次世代「バイオショック」作品も出版されています。これは2019年に2K Games直下のスタジオとして設立されたCloud Chamberが開発中のプロジェクトと思われるが、スタジオ内の大幅な人事異動によりプロジェクトへの影響が懸念されていた(ブルームバーグ誌記事)リンク
)。

しかし、最新の財務報告書で開発が継続していることが明らかになったことがファンにとって嬉しいことでしょう。今後の正式発表に期待したい。

画像ギャラリー No.003 サムネイル画像 / Switch 2版『ボーダーランズ4』の開発は一時中断?これはTake-Two Interactiveの財務報告書で明らかになった。次世代の「BioShock」が進行中



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