Shopping Cart
Total:

$0.00

Items:

0

Your cart is empty
Keep Shopping

Pillars Of Eternity Gets Turn-Based Mode As Fans Beg For A Sequel



Pillars Of Eternity Gets Turn-Based Mode As Fans Beg For A Sequel

ターンベースの戦闘で快適に感じられなかったアイソメトリック RPG をプレイしたことがなかったので、この話を聞くのは本当にうれしいです それ 永遠の柱 今後数週間のうちに、より戦術的なオプションをテストする予定だ。一部のプレイヤーにとっては、ゲームの既存の「一時停止付きリアルタイム」戦闘よりも直感的であり、より多くの人が Obsidian Entertainment の大規模なファンタジー シリーズの始まりを確認できるようになることを願っています。

新しいモードのテストは、PC 版で 11 月 5 日に開始されます。 永遠の柱将来のパッチで追加する予定です。ゲームディレクターのジョシュ・ソーヤー氏はこれを大事業だと語った ビデオブログで アップデートを発表し、ターンベース戦闘の追加に対する好評に触発されたものだと述べた。 ピラーズ オブ エタニティ II: デッドファイア 2019年に遡って。そうは言っても、ファンからはシステムに対する批判があり、ソーヤー氏はオリジナル版に登場するバージョンで対応すると述べた

「大きな変更点の 1 つは、アクション エコノミーが一時停止ゲームを使用したリアルタイムに対してはるかに正確になったことです」と彼は言いました。 「それは私たちが試したことなので、時間の1対1の変換ではありません。しかし、器用さで何をすべきか、回復時間は何をすべきか、そのようなものすべての精神と一致しています。ラウンドごとに取得できるターン数は、もはやラウンドではなく、スピードと回復に結びついています。それは、一時停止モードのあるリアルタイムとはるかに同等であるように感じます。」

戦闘が遅く感じられないようにするために、戦闘が非常に長引くことがないよう致死性が強化されています。 Obsidian は、プレイヤーがその場で戦闘モードを切り替えられるようにするための HUD トグルも検討していますが、ゲーム設定メニューには、プレイヤーがどちらの方法でも自由に変更できるオプションが追加される予定です。ファンはこのニュースを好意的に受け止めており、すでに続編を求めている。 「この人に予算を与えてください」 BG3 次を作るために 」とある人はYouTubeに書いた。

永遠の柱 現時点では古いゲームかもしれませんが、その世界観は進化を続けており、最近では 2025 年の素晴らしいゲームです。 一人称視点のアクション RPG 認めた。ターンベース モードにより、プレイヤーはエオラのファンタジー世界の始まりを簡単に再訪できます。最終的にはコンソール版にも登場すると良いですね。



Source link

0
Show Comments (0) Hide Comments (0)
0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Recent Posts:
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x