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Civilization IIIをオープンソース・クロスプラットフォーム化した「OpenCiv3」 – GIGAZINE



Civilization IIIをオープンソース・クロスプラットフォーム化した「OpenCiv3」 - GIGAZINE


文明を発展させ、他国との外交や戦争を行いながら勝利を目指すターン制ストラテジーゲームです。“文明”』は、1982年にシリーズ初のボードゲーム『アウェイクニング・オブ・シヴィライゼーション』が、1991年にシリーズ初のコンピュータゲーム『シドマイヤーズ・シヴィライゼーション』が発売されました。 2001年に発売されたコンピュータゲームシリーズの第3作目。シドマイヤーズ シヴィライゼーション III』は現在でもMODを導入して楽しんでいただいておりますが、さらに遊び方を広げるために『OpenCiv3“は。

OpenCiv3 ホーム | OpenCiv3.org
https://openciv3.org/


「Civilization」シリーズは最新作として2025年2月に発売され、PC、Nintendo Switch、PlayStation 5などさまざまなコンシューマプラットフォームで発売される予定だ。シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』が発売されました。 『Civilization』シリーズの新作は最新プラットフォーム向けにリリースされていますが、旧作の人気も根強く、オリジナルの『Sid Meier’s Civilization』も依然として人気があります。分解そうすることでオープンソース化を目指す「OpenCiv1」というプロジェクトもある。

「OpenCiv1」は初代「Civilization」を分解してオープンソース化するプロジェクト – GIGAZINE


「OpenCiv3(旧C7)」は、OpenCiv1と同様、シリーズ3作目「Sid Meier’s Civilization III(Civ3)」のオープンソース化とクロスプラットフォーム化を目指すプロジェクト。

OpenCiv3 は、クロスプラットフォームのオープンソース 2D/3D ゲーム エンジンで、ストラテジー ジャンルの最良の要素と Civ3 MOD 開発から学んだ教訓を活用しています。ゴドーエンジン」とファンコミュニティによる「C#」を開発しており、「Civ3」のオリジナル素材を一切コピーせず、MODやパッチを使用するのではなく、ゼロから開発した完全な新規ゲームとして構築されているという。

Civ3 は、魅力的なアートワーク、優れたオーディオ、シナリオ エディターとすぐに利用できるアセットによるカスタマイズの容易さ、そして幅広い MOD のおかげで 20 年以上楽しまれてきました。ただし、MODによる拡張には一定の制限があります。そこから開発段階では想定していなかった方向へ遊び方を拡張するためにOpenCiv3が作られました。

OpenCiv3 の最終目標として、「私たちのビジョンは、現代のモッダーとプレイヤーにとってあるべき姿として Civ3 を再構築することです。」制限を取り除き、バグを修正し、MOD 機能を拡張し、最新のグラフィックスとプラットフォームをサポートします。私たちは、Civ3 のゲームプレイとコンテンツをすべてそのままにしながら、Civ3 を超えることを目指しています。」

v0.3「Dutch」のプレビューリリースは2025年12月に発表されています。以下はv0.3「Dutch」で発表された「スタンドアロンモード」の例で、左がスタンドアロンモードで実行、右が「Civ3グラフィックス」をインポートして使用しています。 Civ3グラフィックスをインストールするにはCiv3を購入する必要がありましたが、v0.3「Dutch」で初めてOpenCiv3のみで実行できるようになりました。


OpenCiv3 は公式ページからファイルをダウンロードすると、ローカルで再生できます。記事作成時点ではOpenCiv3は活発に開発が進められている段階で、公開されているのは初期段階のプレアルファ版です。基本的なプレイは可能ですが、多くの仕組みやゲーム後半のコンテンツが欠落しており、エラーが発生する可能性があります。

OpenCiv3はオープンソースプロジェクトであり、詳細や開発状況はGitHubで公開されています。

C7-ゲーム · GitHub
https://github.com/C7-Game

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