
トヨタ コネクテッド ノース アメリカが開発した新しいゲーム エンジンの主任エンジニアであるジェイミー カーバー氏は、「デジタル コックピット」でゲーム エンジンを使用すると、車に関する段階的な 3D チュートリアル、車の周囲の環境のマッピング、より自然なコントロールの提供などに役立つ可能性があると述べました。 FOSDEM 2026カンファレンスにて。だからこそ、同社は開発したソリューションを披露しているのです。 フローライトと呼ばれるが報告したように、車両内で動作する可能性があります。 ユーロゲーマー そして ゲーム*スパーク。
一方、Fluorite は、「最初のコンソールグレードのゲームエンジン」であり、 フラッターSDKFluorite の Web サイトによると、ローエンドおよび組み込みハードウェアで「優れたパフォーマンス」を発揮すると同時に、「ゲーム コンソールに匹敵するハードウェア アクセラレーションによるビジュアル」も提供します。
ただし、蛍石はまだ開発の初期段階にあるようです。プレゼンテーションによると、チームは開発リソースをプロジェクトに投入し、エンジンの共通ロードマップを確立するためにエンジニアリングチームとの協力関係を模索しているという。