
エンジニアのダニー・スペンサー氏は、ゲームボーイカラー上の3Dのようなオブジェクトに光を当てたときにリアルタイムで影を計算して動かすリアルタイム3Dシェーダーをリリースしました。画面上では、オブジェクトが回転し、光がその周りを循環するにつれて、明るい領域と暗い領域が即座に変化します。
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