
ソニーグループの今日(2026年2月5日)2025年度第3四半期(2025年10月1日~2025年12月31日)のリンクされた結果の概要と発表した。
発表によると、今期の売上高は3兆7,137億円前年同期比では1%の増収となったが、前年同期の為替レートを適用すると約2%の減収となる。営業利益は5,150億円同社は前年同期と比べて22%の増益を記録した。
![]() |
![]() |
※画像は「ソニーグループ 2025年3月期 第3四半期 連結決算概要」より(外部リンク)
ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野の売上高は1兆6,136億円この結果、売上高は前年同期比4.1%減少した。一方、営業利益は、1,408億円この結果、19.3%の増益となりました。為替の影響が売上に寄与したものの、PS5ハードウェアの売上減少が売上減少の要因となった。
![]() |
一方で、ネットワークサービスによる収益の増加および主に自社制作タイトル。ゲームソフトの売上増加これが収益を下支えし、結果的に増益を確保することができた。
なお、2025年12月時点では月間アクティブ ユーザー (MAU)これまでで最高です1億3,200万アカウントが記録されました。今期の総プレイ時間も前年同期と比べて増加しており、ユーザーエンゲージメントは引き続き好調です。
事業の見通しにつきましては、外国為替のプラスの影響または、自社開発以外のゲームソフトの売上増加こうした状況を踏まえ、当社は2025年度の通期予想を11月より上方修正いたしました。売上高は1600億円(4%)、営業利益は100億円(2%)引き上げられた。
![]() |
加えて、補足資料によると800万台ということで、昨年の同時期から150万台減少しました。その結果、PS5は2025年12月時点で累計販売台数:9,210万台それは1億台に近づいています。
ゲームソフトの販売本数は9,720万個これは前年同期と比べて130万台増加した。このうち自社開発タイトルは、1,320万本なお、デジタル版の売上比率は76%に達しました。



