
2026年1月29日から2月1日まで台湾の台北で開催されるゲームイベント。「台北ゲームショウ2026」4日間の会期中に約40万人が来場し、近年の記録を更新した。
これはショー終了後の2026年2月2日に発表された主催者の公式リリースで明らかになった。今年は各社ブースでさまざまなイベントが開催され、試遊機は終日満席となるなど、会場は例年以上の盛り上がりを見せた。
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この成功の背景には、ビジネスへの取り組みの強化があります。
イベント前半にはアジアパシフィックゲームサミットも開催され、「MAIN STAGE」と「AI STAGE」の2ステージで計26セッションが開催された。開発、マーケティング、生成AIなど幅広いトピックが議論されました。
また、拡大したB2Bゾーン(商談エリア)には43の国と地域から2,100名以上が参加し、2日間で約2,500件の商談が行われました。インディーゲーム開発チームが集まるエリアも注目を集め、海外パブリッシャーの新作発掘や複数の国・地域を越えたコラボレーションも見られました。
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一般公開日も多くの来場者で賑わい、人気タイトルを集めたブースではコスプレ企画や会場限定グッズの販売も行われた。
『アズールレーン』コスプレイヤーとの1対1交流企画が開催され、「ブラウンダスト2」温泉をテーマにした展示で注目を集めた。また、台湾では初登場となります。『スノーブレイク 禁断の地 降臨』または「スターセイバー」多くの来場者が訪れたという。
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日本メーカー関連のイベントも存在感を示した。バンダイナムコエンターテインメント台湾ブースでは、フロム・ソフトウェアの「エルデンリング」※会場内には「ゴールデンツリー」のシンボルであるゴールデンツリーが再現され、多くの来場者が記念撮影を楽しんでいた。また、「コードヴェインⅡ」飯塚慶太プロデューサーと吉村洋監督が登壇し、作品の魅力を語った。
※グローバルパブリッシングはバンダイナムコエンターテインメントが担当します。
さらにカプコンとジャストダンによる「モンスターハンター ワイルド」トーナメント「モンスターハンター ワイルド 台湾チャンピオンシップ」』が開催され、シリーズプロデューサーの辻本良三氏とディレクターの徳田裕也氏が見守る中、決勝戦が行われた。
メインステージ最終日には、『マリオカート ワールド』『カービィのエアライダー』『あつまれ どうぶつの森 Nintendo Switch 2 Edition』Yahoo!ゲームなどの任天堂タイトルを集めたスペシャルゲームイベント。ゲームも行われ、観客を沸かせました。
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台北ゲームショウ2026では、近年注目を集めているインディーゲーム分野でも存在感を示した。
Smilegate STOVEが独占タイトルスポンサーを務めるインディーゲームコーナー「インディーハウス」こちらも前例のない注目を集めています。
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『インディーハウス』では、1月28日に発表された「インディーゲームアワード2026」の大賞作品「ダレカレ」「台北ゲームショウ」などの受賞タイトルやノミネートタイトルを展示したほか、台北ゲームショウとの提携により、台湾のゲームだけでなく、多くの国や地域のタイトルを気軽に体験できると好評でした。 「すっきりした」などの好評の声が寄せられたという。
また、ボードゲームコーナー「ボードゲームパラダイス」では、特別価格での販売等、幅広い来場者で連日盛況でした。
イベントのハイライト映像や舞台裏映像は今後、台北ゲームショウ公式サイトやSNS、YouTubeチャンネルなどで公開予定。
主催者は「台北ゲームショウは、世界中のゲーム関連企業と協力し、より没入感の高い体験を提供し、毎年進化し続けます」とコメントしています。台北ゲームショウ2027は2027年1月21日から24日まで開催予定は。
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