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街全体をスキャンして1億以上の3Dガウス分布からレンダリングした3Dモデルの実例がスゴい – GIGAZINE



街全体をスキャンして1億以上の3Dガウス分布からレンダリングした3Dモデルの実例がスゴい - GIGAZINE


複数の画像から3Dデータを作成3D ガウス スプラッティング』を使って都市全体の3Dモデルを作成した結果が公開されています。 3D モデルの生成に使用されたマシンは M2 を搭載した MacBook Air で、約 1 億 600 万ドルのデータを生成しました。3D ガウス分布で構成されています。

レンダリングされた都市の 3D モデルを以下に示します。

Jastrzębia Góra 103M Splats by Andrii Shramko – splatter.app
https://splatter.app/s/lzs-xtl

上記サイトを開くとこんな感じ。マウスをドラッグしてカメラの方向を変更し、右クリックしてマウスを移動すると視点を変更します。キーボードの W(前)、S(後)、A(左)、D(右)、Q(上)、E(下)を押すと、視点をより正確に移動できます。


カメラを少し引いて視点を建物の裏側に移動してみました。画像からレンダリングしたとは思えないほど精巧に作られていることがわかります。


別の建物にかなり近づいてみました。画像をレンダリングしているため質感は少々荒いですが、屋根の形状や壁を貫くダクト、駐車場に停まっている車なども立体的に再現されています。


カメラの角度を下げて、丘からの街の景色を再現します。建物の高さや形状もしっかりとモデル化されており、臨場感があります。


カメラを思いっきり引いて街全体を画面に映すとこんな感じ。

この街の3Dモデルは、3D空間を作成できるアプリです。エアヴィスM2を搭載したMacBook Airで、アンドリー・シュラムコこれは、氏が撮影した写真からのレンダリングです。

AirVis でスキャンしてレンダリングすることで、その場で周囲の 3D モデルを作成できます。


ワールドラボAirVisで作られた3D世界をApple Vision ProやMeta Quest 3を使って探索することもできるようです。

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