![生成AIを活用したQA工数削減の試み。スクエニと東大・松尾研究室の共同研究を紹介するセッションをレポート[CEDEC+KYUSHU 2025]](https://www.4gamer.net/games/581/G058152/20251212002/SS/049.webp)
2025年11月29日、福岡の九州産業大学にてコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU2025」が開催された。本稿では「生成AIが拓くゲームプレイAIの新境地とゲーム開発への活用」と題されたセッションの模様をレポートする。
Source link
Show Comments (0)
Hide Comments (0)
0
0
votes
Article Rating
Subscribe
Login
0 Comments
Oldest
Newest
Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments