
Steamを運営するValveは、発表したがまだ発売していない3つのゲームハードウェアについて「発表後によくある質問」の一部を公開した。
Steam ハードウェア – Steam ハードウェア: リリース日とその他のよくある質問 – Steam ニュース
https://store.steampowered.com/news/group/45479024/view/625565405086220583
Valve は 2025 年 11 月に以下の 3 つのハードウェアを発表しました。いずれも 2026 年内にリリースされる予定です。
・スチームコントローラー
・スチームマシン
・スチームフレーム
まず発売日と価格について、Valveは「当初の予定では現時点で具体的な価格と発売日を発表する予定だったが、業界全体のメモリとストレージの不足が深刻化し、供給不足と価格上昇により、特にSteam MachineとSteam Frameの具体的な出荷スケジュールと価格の見直しを余儀なくされている」とし、3製品とも2026年上半期に出荷するという当初の目標には変更はないものの、現在状況を見極めているとしている。
なお、Steam Machine向けにカスタムCPUやGPUを提供するAMDは、2026年2月3日の決算発表で「Valveの新型ミニPCが今後数カ月以内に発売されることを確認した」と発表した。言及やってますよ。
上記に加えて、Valve はユーザーから寄せられた質問に回答しました。
・スチームフレーム
Steam Frame は Steam に最適化されたスタンドアロン VR デバイスです。スタンドアロンとは、他のデバイスに接続せずにゲームなどをプレイできることを意味し、このデバイスにはValveのSteamOS、16GBのメモリ、256GBまたは1TBのストレージが搭載されます。
「Steam Frameは他のストリーミングサービスをサポートしますか?」という質問について、Valveは「SteamOSにはブラウザが組み込まれており、ストリーミングサービスはシアタースタイルのブラウザモードで動作します」と説明しています。スチームデッキと同様に、Xbox クラウド ゲームなどの他のサービスにも対応すると思われます。
Steam Frameは目をすっぽり覆うゴーグル型VRですが、「メガネをかけたまま」装着可能です。ただし、メガネのフレームの幅にもよるようです。詳細は検討中だが、度付きレンズの提供も検討している。
Steam Frameには「中心窩ストリーミング」と呼ばれる技術が搭載されています。これはVR機器でよく使われている「中心窩レンダリング」と呼ばれる技術に似たもので、アイトラッキングを利用して「ユーザーが見ている領域」の周囲を高解像度で、それ以外の領域を低解像度で描画する負荷軽減機能です。 Foveated レンダリングにはゲーム側のサポートが必要ですが、Steam Frame に搭載されている Foveated ストリーミングはゲーム側の機能ではなくシステム側の機能として動作するため、ゲーム開発者側での作業は必要なく、すべてのゲームに適用できます。
・スチームマシン
Steam Machineは箱型のゲーミングPCです。 CPUとGPUはAMD製で、開発段階のテストでは「Steam上のほとんどのタイトル」が使用されたという。FSR問題なく使用でき、4K/60fps出力でプレイできたとのこと。ただし、一部のタイトルではアップスケーリングが必要であり、1080p の内部解像度を維持するには、VRR (可変リフレッシュ レート) を使用し、より低いフレーム レートで再生することが望ましい場合があります。 Valveは、HDMI VRRとアップスケーリングの改善、ドライバーのレイトレーシングパフォーマンスの最適化など、さまざまな角度からこの問題に対処するための措置を講じていることを発表しました。
また、Steam MachineのSSD規格は「NVMe 2230」または「NVMe 2280」、メモリ規格は「DDR5 SODIMM」です。どちらも自分で交換可能です。
・スチームコントローラー
Steam コントローラーは Steam 用に設計されたコントローラーです。 「Steam コントローラーで非 Steam ゲームをプレイできますか?」という質問に対し、Valve は「Steam コントローラーは Steam オーバーレイと互換性のあるすべてのゲームで動作します。」と答えました。
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