
デベロッパーDigital Extremesは12月11日、オンライン協力アクションゲーム『ウォーフレーム』では、大型アップデート「Ancient Alliance」を実装し、同名の大型クエストや新規Warframe「ウリエル」、ゲーム内キャラクター「オペレーター/ドリフター」の見た目のリワークなどが実装されました。
「Warframe」は、Digital Extremes が 13 年以上にわたって運営している基本プレイ無料のゲームです。三人称視点の高速アクションと自由度の高いビルドシステムを特徴とし、プレイヤーは「Warframe」と呼ばれる強化スーツを操るテンノとなり、ソロおよびマルチプレイヤーのさまざまなミッションやストーリークエストに挑戦する。対応プラットフォームはPC/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S/Nintendo Switch/iOSで、継続的なメジャーアップデートにより新しいコンテンツが追加され続けています。
アップデートの直前に、Warframe コミュニティでは両キャラクターのアップデート前の画像を残そうとする活発な動きがありました (関連記事)。アップデートがリリースされた今、コミュニティではオペレーターとドリフターズの新たな登場について、喜びから戸惑いまでさまざまな意見が表明されています。
オペレーターとドリフターズは Warframe の「内部の人々」であり、ゲームが進むにつれてロックが解除されます。それぞれ青年と大人の姿をしており、付属のパーツやメイク設定を使って自分だけのキャラクターを作成することができます。どちらのキャラクターも数年前に登場し、最近のNPCと比べるとグラフィックの古さが目立ちましたが、今回のアップデートで見た目が「現代化」されました。
アップデート後にゲームを起動すると、両キャラクターの見た目のリワークが自動的に実行されます。キャラクター作成によって違いはありますし、後から手動で調整することもできますが、基本的に顔の造作は大きく変わります。海外掲示板RedditやX(Twitter)では、この変化に驚いた人たちが「ビフォー・アフター」の画像を多数投稿しています。
この記事を書いている時点では、リワークに関する意見はユーザーの間でかなり分かれています。全体的な傾向としては、運営側の変化を歓迎する人が多い一方で、ドリフターズのキャラクター、特に男性キャラクターに対して「キツい」と感じている人も多いようだ。
これは、Warframe でキャラクターを作成するときに、最初に 2 つの顔プリセットを選択し、次にそれらの「混合比率」を調整して顔を作成するためです。アップデート後、ドリフターズの男性向けパーツは顎が大きく、顔が長いものが多く、イメージ通りのキャラクターにするのに苦労している人も多いようです。この問題はプリセットの数が増えれば解決するかもしれないので、今後の追加に期待します。
ちなみに筆者が作成したオペレーターは、手直し前後で以下の画像のように変換されました。彼女の肌と目の質感は目に見えて改善されましたが、彼女の顔のスタイルは以前の顔とは大きく異なります。そのため、「本来の姿」に戻すためには何度も調整を繰り返すことになりそうだ。


『ウォーフレーム』はPC/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S/Nintendo Switch/iOS向けに無料で配信中です。