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アートワーク・コード・BGMまで100%AIで制作された完全AI製ゲーム「CODEX MORTIS」がSteamに登場、開発者は建設作業員に外骨格を与えるようなものとAIによるバイブコ―ディングの利点を強調 – GIGAZINE



アートワーク・コード・BGMまで100%AIで制作された完全AI製ゲーム「CODEX MORTIS」がSteamに登場、開発者は建設作業員に外骨格を与えるようなものとAIによるバイブコ―ディングの利点を強調 - GIGAZINE


ゲーム


着実にゲーム開発におけるAI活用の拡大その中で「100%AIで作られたゲーム」がSteamに登場しました。

これが「世界初、100%AIで作られた完全に遊べるゲーム」です | Eurogamer.net
https://www.eurogamer.net/heres-the-worlds-first-full-playable-game-created-100-through-ai

このローグライトは、あらゆる場所でのスロップのマイルストーンとして、「100% AI によって作成された世界初の完全にプレイ可能なゲーム」であるという疑わしい名誉を獲得していると主張しています。 PCゲーマー
https://www.pcgamer.com/games/roguelike/this-roguelite-claims-to-have-the-dubious-honor-of-being-the-worlds-first- fully-playable-game-created-100-percent-through-ai-in-a-milestone-for-slop-everywhere/

100%AI製を謳う「CODEX MORTIS」、ヴァンパイア・サバイバーズ風風の2D弾幕シューティングゲームです。開発者のGrolaf氏によると、CODEX MORTISのアセット、コード、BGMはすべてAIによって作成され、開発期間は約3カ月かかったという。アートワークは ChatGPT を使用して作成され、アニメーションは Claude Code によって作成されたシェーダーを使用して作成されます。

Steam:CODEX MORTIS
https://store.steampowered.com/app/4084120/CODEX_MORTIS/


Grolaf氏によると、CODEX MORTISはゲームエンジンを使用しておらず、純粋なTypeScript機能しています。レンダリングはPixiJSエンティティ コンポーネント システムのバックエンドには、ビットECSデスクトップアプリとしてラップするには電子すべてクロードコード(主にOpus 4.1と4.5)を使用してバイブコーディングされたようです。

以下はCODEX MORTISの公式トレーラーで、ゲームプレイを確認できます。

死後のコーデックス |公式デモトレーラー – YouTube


Grolaf氏は、AIだけで100%ゲームを作ることが可能かどうかを調べるためにCODEX MORTISのプロトタイプを作成し、そこから改良を加えてCODEX MORTISのデモ版を作成することに成功したとのこと。

また、バイブコーディング「一貫したアート スタイルを維持するのは困難でしたが、ChatGPT は私が好むビジュアル スタイルを記憶してくれ、異なるセッション間でも一貫性を保つことができました。」 「画像 API ではなく、通常の ChatGPT を使用しました。」キャラクター アニメーションもうまく機能しなかったので、代わりにシェーダーベースのウォブリングを使用しました。」

また、ゲームエンジンを使わずにゲームを開発するのは初めての経験だったと語り、「SteamとElectronの統合はUnityやUnreal Engineの場合ほどスムーズではなかった」と語った。苦難試してみましたが、Steamではまったくうまくいきませんでした。」

ただし、「最も重要な点は、従来のアプリ開発と比較して、精神的な負担がはるかに少ないことです。」建設作業員に外骨格を与えるようなものです(笑)」と彼は言い、Vibecoding によるゲーム開発は通常の作業よりも劇的に簡単であることを強調しました。


なお、ゲームメディアEurogamer.netはCODEX MORTISを「100%作られたと主張する最初のゲームの1つ」と紹介している一方、PC Gamerは「このゲームが世界初の100%AIゲームであるかどうかを検証するのは困難です。たとえば、このゲームが世界初の100%AIゲームであるかどうかを検証することは困難です」と述べています。ドゥームスクロールChatGPTを利用して生成されたブラウザゲームであり、ゲーム開発プロセスのほぼすべてがAIによって生成されています。おそらく、同様の野心を持ったゲームは他にもたくさんあるでしょう。ただし、CODEX MORTIS は Steam で有料で販売されるという点でユニークかもしれません」と述べ、世界初の 100% AI ゲームであるという事実に疑問を呈しました。

CODEX MORTISのデモ版はSteamで公開されており、プレイしたユーザーはコミュニティフォーラムに次のようなコメントを投稿した。操作可能なキャラクターはアニメーションすらなく、ただ静止画として動き回ります。」「このゲームは100%AIで作られています。 5年前なら、これはかなりの偉業だったでしょう。残念ながら、AIの進化は今では止まっています。 Call of Duty のような人気ゲームの粒子の粗い AI 生成映像と同じように、このゲームは推奨されるべきではないと思います。人々はゲームに AI を望んでいません。これは否定できない事実です」「100%AIで作られています。購入またはサポートしないでください」など批判的なコメントが寄せられた。

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